BT21 là một bộ sưu tập các nhân vật đáng yêu được sáng tạo bởi nhóm nhạc K‑pop BTS kết hợp với LINE FRIENDS. Mỗi nhân vật đều mang một câu chuyện, một tính cách và một biểu tượng riêng: Tata, Chimmy, Cooky, Mang, RJ, Shooky, Koya và Van. Nhờ vào thiết kế độc đáo, dễ thương và sự gắn bó mạnh mẽ với cộng đồng fan, BT21 đã nhanh chóng trở thành một trong những thương hiệu hình ảnh nổi tiếng nhất trên toàn cầu.
Vậy tại sao bạn nên học vẽ BT21?
Rèn luyện kỹ năng vẽ cơ bản: Các nhân vật BT21 có hình dạng đơn giản, đường nét rõ ràng, rất phù hợp để người mới bắt đầu luyện tập.
Thể hiện sự sáng tạo: Bạn có thể tự do thay đổi màu sắc, phụ kiện, tạo ra những phiên bản “crossover” với các nhân vật khác.
Kết nối cộng đồng: Các tác phẩm vẽ BT21 luôn nhận được sự ủng hộ nồng nhiệt trên mạng xã hội, giúp bạn dễ dàng giao lưu, nhận feedback và mở rộng mạng lưới bạn bè.
Thị trường tiềm năng: Nhiều người bán các sản phẩm in hình BT21 tự thiết kế (stickers, áo thun, móc khóa…) và kiếm được thu nhập phụ.
Bài viết dưới đây sẽ hướng dẫn chi tiết cách vẽ từng nhân vật BT21 một cách siêu dễ, từ việc chuẩn bị dụng cụ, vẽ khung cơ bản, chi tiết hoá cho tới việc tô màu và hoàn thiện. Bạn chỉ cần kiên nhẫn, thực hành và tận hưởng quá trình sáng tạo.
1. Dụng cụ cần chuẩn bị
Dụng cụ
Mô tả
Ghi chú
Bút chì HB (hoặc 2B)
Dùng để phác thảo nhẹ nhàng
Thích hợp cho người mới
Bảng vẽ (paper)
Giấy A4 hoặc A5, độ dày 120gsm trở lên
Giấy trơn hoặc có họa tiết nhẹ
Bút mực fineliner (0.3mm – 0.5mm)
Dùng để viền và tạo nét rõ ràng
Chọn màu đen hoặc xanh đen
Bút màu (watercolor, colored pencils, hoặc marker)
Tô màu cho nhân vật
Lựa chọn tùy sở thích
Cục tẩy
Xóa các đường phác thảo không mong muốn
Dùng tẩy mềm để tránh làm hỏng giấy
Thước kẻ
Để đo tỉ lệ, đặc biệt khi vẽ các nhân vật đồng dạng
Không bắt buộc nhưng tiện lợi
Đĩa pha màu (nếu dùng watercolor)
Để tạo màu sắc mịn màng
Mẹo: Nếu bạn chưa có bút mực, có thể tạm thời dùng bút gel đen với đầu mảnh để tạo đường viền. Khi đã quen, hãy đầu tư vào fineliner chất lượng để đường nét sắc nét hơn.
2. Cách vẽ các nhân vật BT21 – Phân tích hình dạng cơ bản
2.1. Nguyên tắc chung
Mỗi nhân vật BT21 đều dựa trên hình tròn làm khung chính. Các chi tiết (tai, mắt, miệng) được đặt trên hoặc xung quanh hình tròn này. Vì vậy, việc vẽ một vòng tròn chuẩn là bước đầu tiên quan trọng. Bạn có thể:
Dùng cái vẽ tròn (compass) để tạo vòng tròn đồng đều.
Hoặc vẽ tay tự do, sau đó chỉnh lại bằng tẩy để làm tròn.
Sau khi có vòng tròn, bạn sẽ chia nó thành các khu vực để đặt các bộ phận: đầu, mắt, miệng, tay, chân, phụ kiện.
2.2. Vẽ Tata (đầu tiên)
Cách Vẽ Bt21 Siêu Dễ
Có thể bạn quan tâm: Cách Vẽ Bt21 Đẹp Nhất: Hướng Dẫn Từng Bước Cho Người Mới Bắt Đầu
Vòng tròn cơ bản: Vẽ một vòng tròn vừa phải (khoảng 6–8 cm tùy kích thước bìa). Đây là “đầu” của Tata.
Mặt nạ: Tata có một chiếc mặt nạ hình tròn lớn phủ lên mắt và mũi. Vẽ một hình bầu dục hơi dài nằm ngang, chồng lên vòng tròn chính.
Mắt: Hai mắt dạng tròn nhỏ, nằm phía trên nửa vòng tròn, gần mép của mặt nạ. Đánh dấu bằng hai chấm đen.
Miệng: Một đường cong nhẹ phía dưới mắt, tạo cảm giác “cười nhẹ”.
Tai: Hai tai hình tam giác ngắn, phía trên đầu, hơi nghiêng ra ngoài.
Cánh tay & chân: Vẽ các hình tròn nhỏ (đầu ngón) và các đường thẳng ngắn để kết nối. Đầu ngón tay và chân thường được tô màu xanh lá.
Chi tiết phụ: Tata thường mang một chiếc mũ “space helmet” – vẽ một hình tròn lớn hơn ở phía trên đầu, có ống trụ (có thể vẽ như một ống nhựa).
2.3. Vẽ Chimmy (chú chó đáng yêu)
Vòng tròn đầu: Khoảng 7 cm, làm nền cho đầu Chimby.
Tai: Hai tai hình tam giác dài, hơi cong lên, đặt ở hai bên trên đầu.
Mặt: Vẽ một hình tròn nhỏ hơn (khoảng 2 cm) ở giữa để làm “đôi mắt”. Bên trong, vẽ chấm đen và một chấm trắng để tạo hiệu ứng lấp lánh.
Mũ: Chimmy luôn đội một chiếc mũ lưỡi trai màu xanh lá, có viền trắng. Vẽ hình chữ “U” ngược để tạo phần mũ, sau đó thêm một dải dài ở phía trước.
Miệng: Đường cong nhẹ phía dưới mắt, đôi khi kèm một nụ cười lớn hơn.
Thân & tay: Vẽ một hình trụ tròn mềm (độ dày tương đương 3–4 cm) cho thân, hai tay ngắn, mỗi tay là một vòng tròn.
Đuôi: Đuôi Chimmy hình tròn, hơi cong lên phía trên.
2.4. Vẽ Cooki (cún bông tròn)
Đầu tròn: Đường tròn lớn, khoảng 8 cm, màu hồng nhạt.
Mũ bảo hiểm: Cooki luôn đội mũ bảo hiểm hình tròn, có một miệng mở phía trước. Vẽ một vòng tròn lớn hơn (khoảng 9 cm) bao quanh đầu.
Mắt: Hai chấm đen to, khoảng cách rộng, tạo cảm giác “đang ngạc nhiên”.
Miệng: Một đường cong rộng, gần như một nụ cười.
Tai: Hai tai hình tam giác ngắn, phía trên đầu, màu hồng đậm hơn.
Cánh tay: Hai vòng tròn ở hai bên thân, màu hồng.
Đuôi: Đuôi ngắn, hình tròn, thường được tô màu hồng đậm.
2.5. Vẽ Mang (con gấu bí ẩn)
Đầu: Vòng tròn lớn, màu vàng nhạt.
Mặt nạ: Mang có một chiếc mặt nạ dạng hình tam giác ngược, mở ở giữa để lộ mắt và mũi. Vẽ một hình tam giác ngược, phía dưới là một hình tròn để tạo mắt.
Mắt: Hai chấm đen lớn, phía trên nửa mặt nạ.
Miệng: Đường cong nhẹ, tạo cảm giác “đang suy nghĩ”.
Tai: Hai tai hình tròn, nằm trên đầu, màu vàng đậm.
Thân: Vẽ một hình tròn to hơn đầu, màu vàng nhạt, có các đường gân nhẹ để tạo cảm giác “lông”.
Cánh tay & chân: Các vòng tròn màu vàng nhạt, đôi khi có đốm xanh lá ở ngón tay.
2.6. Vẽ RJ (cừu bông)
Đầu tròn: Vòng tròn lớn, màu trắng.
Mũ: RJ luôn đội một chiếc mũ tròn màu xanh dương, có một dải trắng quanh quanh cổ. Vẽ một vòng tròn lớn hơn quanh đầu.
Mắt: Hai chấm đen, giữa đầu, kèm một chấm trắng để tạo lấp lánh.
Miệng: Đường cong nhẹ, hơi “cười ngại”.
Tai: Hai tai hình tròn, phía trên đầu, màu trắng.
Thân: Vẽ một hình tròn to hơn, màu trắng, có một số đường viền nhẹ để tạo cảm giác lông.
Cánh tay & chân: Đôi tay và chân là các vòng tròn nhỏ màu trắng, có đôi khi thêm màu xanh dương ở ngón.
2.7. Vẽ Shooky (cái bánh quy)
Đầu: Vòng tròn hình tròn, màu nâu nhạt, giống như một chiếc bánh quy.
Mặt: Hai mắt to, vòng tròn đen, kèm một nụ cười rộng.
Tai: Hai mảnh “cốt bánh” hình tam giác, phía trên đầu.
Cánh tay: Hai vòng tròn nhỏ, màu nâu, đặt ở hai bên thân.
Đuôi: Đuôi ngắn, hình tròn.
Chi tiết: Vẽ các đường vân nhẹ trên bề mặt bánh để tạo cảm giác “cá mứt”.
2.8. Vẽ Koya (gấu trúc)
Đầu: Vòng tròn lớn, màu xanh lá nhạt.
Mắt: Hai chấm đen lớn, phía trên nửa đầu, kèm một vòng tròn trắng xung quanh để tăng độ sâu.
Mũi & miệng: Vẽ một chấm đen nhỏ ở giữa, dưới mắt, và một đường cong nhẹ cho miệng.
Tai: Hai tai hình tròn, màu xanh lá đậm, nằm trên đầu.
Thân: Vòng tròn lớn hơn, màu xanh lá nhạt, có các vân nhẹ.
Cánh tay & chân: Vòng tròn màu xanh lá, đôi khi có các chấm màu trắng để tạo “vân”.
2.9. Vẽ Van (robot)
Thân: Vẽ một hình chữ nhật tròn góc, màu xanh dương.
Mắt: Hai vòng tròn lớn, màu trắng, bên trong là chấm đen.
Mũ: Van thường mang một chiếc mũ dạng “cúp” màu xanh dương, vẽ một hình tròn trên đầu.
Cánh tay: Hai hình ống dài, màu xanh dương, kết nối vào thân.
Chân: Hai hình trụ ngắn, màu xanh dương.
Chi tiết: Thêm các đường kẻ ngang dọc để tạo cảm giác kim loại.
3. Quy trình vẽ chi tiết từng bước (ví dụ vẽ Chimmy)
Bước 1: Phác thảo khung cơ bản
Cách Vẽ Bt21 Siêu Dễ
Có thể bạn quan tâm: Cách Vẽ Bt21 Của Bts: Hướng Dẫn Từ A Đến Z Cho Người Mới Bắt Đầu
Dùng bút chì HB, vẽ một vòng tròn trung tâm (đầu Chimmy) với bán kính khoảng 3,5 cm.
Vẽ hai đường thẳng nhẹ (đánh dấu trục dọc và ngang) để xác định vị trí mắt và mũ.
Bước 2: Vẽ tai và mũ
Hai tai tam giác dài, đặt cách nhau khoảng 1,5 cm từ trung tâm, hướng lên.
Vẽ mũ “lưỡi trai” bằng cách vẽ một hình chữ “U” ngược, mở rộng ra 2,5 cm mỗi bên, độ sâu khoảng 1,5 cm. Thêm viền trắng ở phía dưới mũ.
Bước 3: Thêm mắt và miệng
Hai mắt: vẽ hai vòng tròn nhỏ (đường kính 0,6 cm) trên trục ngang, khoảng cách 1,2 cm.
Bên trong mỗi mắt, vẽ một chấm trắng để tạo điểm sáng.
Miệng: vẽ một đường cong nhẹ dưới mắt, mở rộng 1,5 cm.
Bước 4: Vẽ thân và tay
Thân: vẽ một hình trụ tròn mềm dưới đầu, chiều cao khoảng 5 cm, bán kính 2,5 cm.
Hai tay: vẽ hai vòng tròn nhỏ (đường kính 0,8 cm) ở mỗi bên thân, cách nhau 2 cm.
Bước 5: Hoàn thiện chân và đuôi
Chân: vẽ hai hình trụ ngắn, dài 1,5 cm, đặt dưới thân.
Đuôi: một vòng tròn nhỏ (đường kính 0,8 cm) ở phía sau chân, hơi nghiêng lên.
Bước 6: Viền nét bằng fineliner
Dùng bút fineliner 0.3mm, đi lại các đường chính: vòng tròn đầu, tai, mũ, mắt, miệng, thân, tay, chân, đuôi.
Đợi mực khô, rồi dùng tẩy nhẹ để xóa các đường phác thảo.
Bước 7: Tô màu
Màu nền: da Chimmy là màu vàng nhạt (#FFF8DC). Dùng bút màu hoặc watercolor để tô đều.
Mũ: màu xanh lá nhạt (#A8E6CF) cho phần chính, viền trắng (#FFFFFF) cho dải.
Mắt: đen cho vòng tròn chính, trắng cho điểm sáng.
Thân: màu vàng nhạt tương tự đầu, nhưng tối hơn một chút để tạo độ sâu.
Tay, chân, đuôi: màu vàng nhạt, có thể thêm một chút bóng màu hồng nhạt để tạo cảm giác ánh sáng.
Bước 8: Thêm bóng và highlight
Dùng màu xám nhẹ (hoặc màu trắng trong watercolor) để tạo bóng ở phía dưới mũ, dưới tay, và phía bên trái thân (nếu ánh sáng tới từ phía phải).
Thêm highlight trắng lên mắt và mũ để tăng độ sáng.
Bước 9: Kiểm tra tổng thể và hoàn thiện
Đảm bảo mọi đường viền đều mịn, không có chỗ dở.
Nếu muốn, có thể thêm nền nhẹ (ví dụ: một vòng tròn pastel phía sau) để làm nhân vật nổi bật hơn.
Lưu ý: Quy trình trên áp dụng cho hầu hết các nhân vật BT21, chỉ cần thay đổi màu sắc và chi tiết phụ (như mũ, mặt nạ, phụ kiện) tương ứng.
Cách Vẽ Bt21 Siêu Dễ
Có thể bạn quan tâm: Cách Vẽ Brush Hình Tròn Trong Photoshop: Hướng Dẫn Từ Cơ Bản Đến Nâng Cao
4. Mẹo vẽ nhanh, giảm lỗi thường gặp
Giữ tay nhẹ: Khi phác thảo, không cần ép mạnh bút chì. Điều này giúp dễ dàng xóa và chỉnh sửa.
Sử dụng “grid” ảo: Chia giấy thành 4 góc bằng 2 đường thẳng dọc và ngang; đặt vòng tròn ở trung tâm để cân đối.
Luyện tập vòng tròn: Dành 5–10 phút mỗi ngày vẽ vòng tròn tự do, sau đó dùng compas để so sánh. Khi vòng tròn trở nên đồng đều, các nhân vật sẽ chuẩn hơn.
Tô màu từ nhạt tới đậm: Bắt đầu với màu nền nhạt, sau đó dần dần thêm lớp màu đậm để tạo độ sâu.
Sử dụng màu “base”: Đối với mỗi nhân vật, xác định một màu chủ đạo (ví dụ: Chimmy – vàng, Cooki – hồng, RJ – trắng). Điều này giúp đồng nhất khi vẽ nhiều nhân vật trong một bức tranh.
Thực hành “mirror drawing”: Vẽ một nửa nhân vật, sau đó dùng gương để sao chép sang nửa kia. Phù hợp với các nhân vật đối xứng như Koya, Van.
Không sợ “sửa lỗi”: Khi bạn vẽ sai vị trí mắt hoặc tai, hãy xóa và vẽ lại. Sự kiên nhẫn là chìa khóa để cải thiện.
5. Bài tập thực hành – 5 dự án mini cho người mới
Dự án
Mô tả
Mục tiêu kỹ năng
A. Vẽ bộ 8 nhân vật trên một trang
Sắp xếp 8 nhân vật thành vòng tròn, mỗi nhân vật cách nhau đều đặn.
Luyện tập tỉ lệ, bố cục và đồng thời học cách giữ màu sắc đồng nhất.
B. Tạo “crossover” BT21 + Pokémon
Kết hợp một nhân vật BT21 với một Pokémon (ví dụ: Chimmy + Pikachu).
Phát triển khả năng sáng tạo và thích nghi phong cách.
C. Vẽ BT21 trong môi trường
Vẽ một nhân vật (ví dụ: Cooki) đang ngồi trên ghế, hoặc RJ đang đọc sách.
Học cách vẽ nền, phối cảnh và tương tác giữa nhân vật với môi trường.
D. Thiết kế sticker
Vẽ 5 biểu cảm khác nhau của một nhân vật (cười, buồn, ngạc nhiên, giận dữ, ngủ).
Luyện tập biểu cảm khuôn mặt và chuẩn bị cho việc in ấn.
E. Vẽ bằng watercolor
Dùng bút lông để tô màu một nhân vật (ví dụ: Van).
Học kỹ thuật pha màu, tạo độ trong suốt và bóng nước.
Hoàn thành các dự án này trong vòng 2–3 tuần sẽ giúp bạn tự tin vẽ bất kỳ nhân vật BT21 nào và tiến tới các tác phẩm phức tạp hơn.
6. Cách chia sẻ và bán tác phẩm vẽ BT21
Mạng xã hội: Đăng tác phẩm lên Instagram, TikTok, Facebook, sử dụng hashtag #BT21Art, #BT21Drawing, #KpopArt. Thường xuyên tương tác với cộng đồng để nhận phản hồi.
Cửa hàng trực tuyến: Mở shop trên Etsy, Redbubble, hoặc Shopee để bán các sản phẩm in (sticker, áo thun, poster). Đảm bảo bạn có giấy phép hoặc tuân thủ quy định bản quyền khi sử dụng hình ảnh BT21.
Tham gia hội chợ: Các sự kiện K‑pop, hội chợ nghệ thuật thường có gian hàng bán đồ thủ công. Mang các bản in hoặc sản phẩm tự làm để tiếp cận fan trực tiếp.
Kênh YouTube: Tạo video “speed drawing” (vẽ nhanh) các nhân vật BT21, chia sẻ kỹ thuật và quá trình vẽ. Video có thể thu hút người xem và tăng lượt đăng ký.
Khóa học online: Nếu bạn đã thành thạo, có thể mở lớp dạy vẽ BT21 trên Skillshare, Udemy, hoặc qua Zoom.
Lưu ý pháp lý: BT21 là thương hiệu được bảo hộ. Khi bán sản phẩm có hình ảnh BT21, bạn cần có giấy phép từ LINE FRIENDS hoặc làm việc dưới dạng “fan art” với mục đích phi thương mại. Đối với các nền tảng quốc tế, luôn kiểm tra điều khoản sử dụng để tránh vi phạm bản quyền.
7. Tổng kết – Hành trình vẽ BT21 từ “siêu dễ” đến “siêu chuyên nghiệp”
Việc học vẽ BT21 không chỉ là một hoạt động giải trí mà còn là cơ hội để:
Rèn luyện kỹ năng cơ bản (đường nét, tỉ lệ, màu sắc).
Phát triển tư duy sáng tạo (kết hợp, biến tấu, tạo biểu cảm).
Xây dựng cộng đồng (chia sẻ, nhận phản hồi, hợp tác).
Mở rộng cơ hội kinh doanh (bán sản phẩm, dạy học, tạo nội dung).
Bắt đầu với các bước đơn giản: chuẩn bị dụng cụ, vẽ vòng tròn, thêm chi tiết cơ bản, rồi dần dần hoàn thiện bằng viền và màu. Khi đã nắm vững quy trình, bạn có thể tự tin thử nghiệm các phong cách mới – từ watercolor mịn màng, đến vector kỹ thuật số, hoặc thậm chí vẽ 3D.
Hãy nhớ rằng “siêu dễ” không có nghĩa là “không cần luyện tập”. Mỗi nét vẽ, mỗi màu bạn áp dụng đều là một bước tiến trong hành trình nghệ thuật. Hãy kiên nhẫn, thực hành hàng ngày, và quan trọng nhất là thưởng thức niềm vui khi tạo ra những nhân vật BT21 đáng yêu.
Chúc bạn thành công và luôn có những bức tranh BT21 rực rỡ trên tay! 🎨✨