TÓM TẮT
- 1 Giới thiệu chung
- 2 1. Chuẩn bị dụng cụ và tài liệu tham khảo
- 3 2. Hiểu cấu trúc của Sharingan
- 4 3. Bước 1: Phác thảo hình dạng tổng thể
- 5 4. Bước 2: Vẽ các chi tiết mắt và da
- 6 5. Bước 3: Tô màu Sharingan
- 7 6. Bước 4: Thêm hiệu ứng ánh sáng và phản chiếu
- 8 7. Bước 5: Hoàn thiện và kiểm tra lại
- 9 8. Những lỗi thường gặp và cách khắc phục
- 10 9. Thực hành nâng cao: Vẽ Sharingan trong các góc độ khác
- 11 10. Lời kết: Tại sao việc vẽ Sharingan của Kakashi lại quan trọng?
Giới thiệu chung
Trong thế giới anime, Sharingan là một trong những mắt thần bí và nổi tiếng nhất, không chỉ vì sức mạnh mà nó mang lại mà còn vì thiết kế độc đáo, cuốn hút. Khi nhắc đến Sharingan, nhiều người ngay lập tức nghĩ đến những nhân vật trong bộ truyện Naruto như Itachi, Sasuke, hay Madara. Tuy nhiên, một trong những hình ảnh đáng chú ý nhất là Kakashi Hatake – người được biết đến với “Mắt Trắng” (Sharingan) trên mắt trái, mặc dù không phải là người sở hữu dòng máu Uchiha.
Việc vẽ Sharingan của Kakashi không chỉ là một bài tập vẽ cơ bản mà còn là cơ hội để luyện tập các kỹ năng vẽ mắt, độ tương phản, màu sắc và ánh sáng. Bài viết dưới đây sẽ hướng dẫn bạn cách vẽ Sharingan của Kakashi một cách chi tiết, từ việc chuẩn bị dụng cụ, phác thảo cơ bản cho đến việc tô màu và hoàn thiện. Dù bạn là người mới bắt đầu hay một họa sĩ đã có kinh nghiệm, những bước sau sẽ giúp bạn tạo ra một bức vẽ Sharingan ấn tượng và sống động.
1. Chuẩn bị dụng cụ và tài liệu tham khảo
1.1 Dụng cụ vẽ truyền thống
| Dụng cụ | Mục đích |
|---|---|
| Bút chì HB hoặc 2B | Phác thảo tổng thể, tạo độ nét nhẹ |
| Bút vẽ mực (pen) hoặc bút ký | Đánh bóng các đường viền chính |
| Tẩy | Sửa lỗi, làm sạch các nét không cần thiết |
| Giấy vẽ (có độ dày từ 160-200 gsm) | Đảm bảo độ bền và không bị rách |
| Bảng màu (pencil colors, marker, hoặc watercolor) | Tô màu cho Sharingan và các chi tiết xung quanh |
| Bảng màu nước hoặc màu acrylic (nếu muốn vẽ màu nước) | Tạo hiệu ứng chuyển màu và bóng mờ |
1.2 Dụng cụ vẽ kỹ thuật số (nếu bạn dùng tablet)

Có thể bạn quan tâm: Cách Vẽ Sharingan Bằng Paint: Hướng Dẫn Chi Tiết Từ A Đến Z
- Tablet: iPad Pro, Wacom, hoặc bất kỳ thiết bị cảm ứng nào có bút stylus.
- Phần mềm: Clip Studio Paint, Photoshop, Procreate, hoặc Medibang Paint.
- Brush: Brush mềm cho phác thảo, brush cứng cho viền, brush watercolor cho màu nền.
1.3 Tài liệu tham khảo
- Hình ảnh gốc: Tìm kiếm “Kakashi Sharingan” trên Google Images hoặc Pinterest để lấy các góc chụp khác nhau (trước, bên, góc nghiêng).
- Mô tả chi tiết: Lưu lại các hình ảnh chia cắt từng phần (vòng tròn, chấm, dạng lưới) để dễ dàng so sánh khi vẽ.
- Video hướng dẫn: Xem các video speedpaint trên YouTube để nắm bắt các bước thực tế và cách người khác xử lý ánh sáng, độ bóng.
2. Hiểu cấu trúc của Sharingan
Để vẽ một cách chính xác, bạn cần nắm rõ cấu trúc cơ bản của Sharingan:
- Vòng tròn ngoài: Đường viền đen dày, có độ dày khoảng 2-3mm trong bản vẽ thực tế.
- Các vòng tròn lồng nhau: Thường có 2-3 vòng tròn đồng tâm, màu đỏ hoặc tím tùy phiên bản. Đối với Kakashi, Sharingan thường là Mangekyou Sharingan – có ba vòng tròn lồng nhau.
- Các chấm (tomoe): Thông thường có ba chấm, mỗi chấm có hình dạng giống như một “hạt hạt” tròn. Chúng được đặt đều quanh trung tâm, tạo thành tam giác đều.
- Trung tâm: Vòng tròn nhỏ nhất ở trung tâm thường màu đen hoặc sâu hơn màu nền, tạo điểm nhấn.
2.1 Đặc điểm của Mangekyou Sharingan Kakashi
- Màu sắc: Đỏ tươi (có thể pha chút tím để tăng chiều sâu).
- Chấm tomoe: Được thiết kế với 3 chấm, mỗi chấm có đường viền đen dày và bên trong màu trắng.
- Hiệu ứng ánh sáng: Khi Kakashi kích hoạt Sharingan, ánh sáng phản chiếu tạo ra một lớp sáng mờ xung quanh mắt, thường được vẽ bằng màu trắng hoặc màu hồng nhạt để tạo cảm giác phát sáng.
3. Bước 1: Phác thảo hình dạng tổng thể
3.1 Vẽ đường viền mắt

Có thể bạn quan tâm: Cách Vẽ Shapes Trong Microsoft Word: Hướng Dẫn Chi Tiết Từ Cơ Bản Đến Nâng Cao
- Xác định vị trí: Đặt mắt trái (hoặc phải tùy ý) trên khuôn mặt Kakashi. Vẽ một hình bầu dục hơi nghiêng, độ dài khoảng 25-30mm và chiều cao 12-15mm (tùy kích thước giấy).
- Vẽ mí mắt: Thêm một đường cong nhẹ phía trên và dưới bầu dục để tạo nét mí mắt. Đối với Kakashi, mí mắt thường hơi nghiêng và dày hơn so với mắt thường.
3.2 Vẽ vòng tròn Sharingan
- Vòng tròn ngoài: Đặt một vòng tròn đồng tâm với bầu dục mắt, trung tâm nằm trong phần trắng của mắt. Đường kính khoảng 10-12mm.
- Vòng tròn trung gian: Vẽ vòng tròn nhỏ hơn bên trong vòng ngoài, cách nhau khoảng 1mm.
- Vòng tròn trong cùng: Vòng tròn cuối cùng ở trung tâm, đường kính khoảng 4-5mm.
Mẹo: Sử dụng compa hoặc công cụ “Ellipse” trong phần mềm kỹ thuật số để đảm bảo vòng tròn hoàn hảo.
3.3 Vẽ các chấm tomoe
- Vị trí: Đặt 3 chấm đều cách nhau 120 độ quanh trung tâm. Đầu chấm đầu tiên thường nằm ở vị trí 12 giờ, sau đó là 4 giờ và 8 giờ.
- Kích thước: Mỗi chấm có đường kính khoảng 2-3mm, với vòng viền đen dày 0.5mm.
- Chi tiết: Bên trong mỗi chấm, vẽ một vòng tròn nhỏ hơn (đường kính 0.8mm) màu trắng để tạo hiệu ứng “lỗ ánh sáng”.
4. Bước 2: Vẽ các chi tiết mắt và da
4.1 Mô tả cấu trúc mắt
- Con ngươi (iris): Đối với Sharingan, iris không hiển thị riêng biệt; thay vào đó, toàn bộ vùng iris được lấp đầy bởi các vòng tròn và chấm.
- Con mống (pupil): Ở trung tâm của vòng tròn nhỏ nhất, thường là màu đen hoặc xám đậm.
- Màng bồ nước (sclera): Phần trắng xung quanh mắt, có thể vẽ nhẹ một vài vết mờ để tạo độ sâu.
4.2 Vẽ da quanh mắt

Có thể bạn quan tâm: Cách Vẽ Shape Trong Coreldraw: Hướng Dẫn Chi Tiết Từ Cơ Bản Đến Nâng Cao
- Lông mày: Vẽ lông mày dày, hơi nhọn, hướng lên phía trên mắt. Đối với Kakashi, lông mày thường có màu đen hoặc nâu đậm.
- Nếp nhăn: Vòng mắt của Kakashi thường có những nếp nhăn nhẹ, tạo cảm giác “cứng rắn”. Vẽ các đường nhẹ, không quá dày.
- Vết sẹo: Nếu muốn vẽ toàn bộ khuôn mặt, đừng quên vết sẹo trên trán và khu vực “khu vực che mắt” (có thể bỏ qua nếu chỉ tập trung vào Sharingan).
5. Bước 3: Tô màu Sharingan
5.1 Màu nền và bóng
- Màu nền: Sử dụng màu đỏ tươi (RGB: 255, 0, 0) cho các vòng tròn và chấm.
- Bóng: Thêm một lớp màu tím nhạt (RGB: 150, 0, 150) ở phía dưới mỗi vòng tròn để tạo độ sâu. Dùng bút màu nhạt hoặc brush mềm để blend.
5.2 Tô màu các chấm tomoe
- Viền chấm: Màu đen (RGB: 0, 0, 0), độ dày 0.5mm.
- Bên trong chấm: Màu trắng (RGB: 255, 255, 255) cho vòng tròn nhỏ.
- Hiệu ứng ánh sáng: Thêm một điểm sáng màu trắng nhẹ ở góc trên bên trái của mỗi chấm để tạo cảm giác phản chiếu ánh sáng.
5.3 Tô màu mắt và da
- Mắt (sclera): Màu trắng, thêm một lớp xám nhạt (RGB: 230, 230, 230) ở phía dưới để tạo độ sâu.
- Màu da: Tông màu da Kakashi thường là màu da hơi ngăm (tan nhẹ). Sử dụng màu da cơ bản (RGB: 210, 180, 140) và blend nhẹ để tạo bóng quanh mắt.
6. Bước 4: Thêm hiệu ứng ánh sáng và phản chiếu

Có thể bạn quan tâm: Cách Vẽ Shape Trong Adobe Illustrator: Hướng Dẫn Chi Tiết Từ Cơ Bản Đến Nâng Cao
6.1 Hiệu ứng phát sáng (glow)
- Màu sáng: Sử dụng màu trắng hoặc hồng nhạt (RGB: 255, 200, 200) để vẽ một halo xung quanh vòng tròn ngoài của Sharingan.
- Kỹ thuật: Vẽ các vòng tròn mỏng dần dần ra ngoài, độ mờ dần giảm dần để tạo cảm giác ánh sáng lan tỏa.
6.2 Phản chiếu trên da và áo
- Khi Sharingan phát sáng, ánh sáng sẽ phản chiếu lên da và áo của Kakashi. Vẽ một vài vệt sáng màu trắng nhẹ trên trán và vai, đặc biệt là phía gần mắt.
7. Bước 5: Hoàn thiện và kiểm tra lại
- Kiểm tra tỷ lệ: Đảm bảo các vòng tròn và chấm đều nằm đồng tâm và có khoảng cách đều nhau.
- Làm sạch đường phác thảo: Xóa các đường bút chì thừa, chỉ để lại các đường viền cuối cùng.
- Đánh bóng: Dùng bút mực đen để tô lại các viền quan trọng nếu cần, tạo độ nét và độ tương phản cao.
- Kiểm tra màu sắc: Đảm bảo màu đỏ không quá chói, các bóng màu tím và trắng hài hòa.
- Lưu bản: Nếu vẽ kỹ thuật số, lưu file ở định dạng PSD hoặc PNG để có thể chỉnh sửa sau.
8. Những lỗi thường gặp và cách khắc phục
| Lỗi | Nguyên nhân | Cách khắc phục |
|---|---|---|
| Vòng tròn không đồng tâm | Đánh giá sai vị trí trung tâm | Dùng compa hoặc công cụ “Center” trong phần mềm |
| Chấm tomoe không đều | Không tính góc 120° chính xác | Dùng thước đo góc hoặc vẽ một tam giác đều làm hướng dẫn |
| Màu đỏ quá chói | Không có bóng màu tím | Thêm lớp bóng màu tím nhẹ ở phần dưới vòng tròn |
| Ánh sáng không tự nhiên | Tô quá nhiều màu trắng | Giảm độ opacity của brush trắng, dùng blend mode “Screen” |
| Đường viền quá dày | Bút vẽ quá mạnh | Dùng bút mảnh hơn hoặc giảm độ áp lực khi vẽ |
9. Thực hành nâng cao: Vẽ Sharingan trong các góc độ khác

9.1 Góc nghiêng (side view)
- Khi mắt nhìn nghiêng, vòng tròn Sharingan sẽ biến thành hình elip. Hãy kéo dài trục dài của elip theo hướng mắt và giữ tỉ lệ các vòng tròn lồng nhau.
- Các chấm tomoe sẽ không còn ở vị trí góc 120° mà sẽ di chuyển về phía gần nhất với người xem, tạo cảm giác “đổ bóng”.
9.2 Góc nhìn từ trên xuống (top view)
- Khi nhìn từ trên, vòng tròn sẽ xuất hiện như một vòng tròn thu nhỏ, các chấm tomoe sẽ nằm gần nhau hơn, tạo cảm giác “đóng gói”.
- Thêm bóng đổ phía dưới mắt để tăng chiều sâu.
9.3 Đánh giá động (action pose)
- Khi Kakashi đang chạy hoặc chiến đấu, mắt có thể hơi mở rộng, các vòng tròn sẽ hơi “bị kéo dài”.
- Thêm các vệt sáng nhanh (motion blur) để tạo cảm giác tốc độ.
10. Lời kết: Tại sao việc vẽ Sharingan của Kakashi lại quan trọng?
Vẽ Sharingan không chỉ là một bài tập kỹ thuật mà còn là cơ hội để:
- Hiểu sâu hơn về thiết kế nhân vật: Các chi tiết nhỏ như chấm tomoe và vòng tròn chứa đựng ý nghĩa văn hoá và sức mạnh.
- Rèn luyện kỹ năng vẽ mắt: Mắt là phần khó nhất trong vẽ người; luyện tập với Sharingan giúp bạn nắm bắt ánh sáng, bóng và màu sắc.
- Khám phá phong cách cá nhân: Bạn có thể thay đổi màu sắc, thêm các hiệu ứng đặc biệt để tạo ra phiên bản Sharingan độc đáo của riêng mình.
Hy vọng qua hướng dẫn chi tiết này, bạn đã có được một cái nhìn toàn diện về cách vẽ Sharingan của Kakashi, từ chuẩn bị, vẽ cơ bản đến hoàn thiện và nâng cao. Hãy dành thời gian thực hành, kiên nhẫn và không ngại thử nghiệm. Khi bạn đã thành thạo, hãy chia sẻ tác phẩm của mình lên cộng đồng fan Naruto – chắc chắn sẽ nhận được nhiều lời khen ngợi!
Chúc bạn thành công và luôn giữ ngọn lửa đam mê nghệ thuật!
