Có thể bạn quan tâm: Cách Vẽ Stereo: Hướng Dẫn Chi Tiết Từ Cơ Bản Đến Nâng Cao
TÓM TẮT
- 1 Giới thiệu
- 2 1. Chuẩn Bị Dụng Cụ và Không Gian Làm Việc
- 3 2. Phân Tích Cấu Trúc Cơ Bản Của Subasa
- 4 3. Các Bước Vẽ Phác Thảo (Sketch)
- 5 4. Hoàn Thiện Chi Tiết Khuôn Mặt, Tóc, Trang Phục
- 6 5. Kỹ Thuật Tạo Động Lực và Cảm Xúc (Pose, Chuyển Động)
- 7 6. Màu Sắc và Shading (Đánh Bóng)
- 8 7. Mẹo Và Lỗi Thường Gặp Khi Vẽ Subasa
- 9 8. Thực Hành: Vẽ Cảnh Nổi Tiếng – Cú Sú
- 10 Kết luận
Giới thiệu
Subasa (cũng được viết là Subaru, Sūbasa…) là một trong những nhân vật nổi tiếng nhất của loạt manga và anime Captain Tsubasa (Tiếng Việt thường gọi là Súbasa – Cầu Thủ Trẻ). Với phong cách vẽ năng động, các đường nét mạnh mẽ và cảm giác chuyển động trong mỗi khung tranh, Subasa đã trở thành biểu tượng cho những ai yêu thích bóng đá và nghệ thuật vẽ manga.
Bài viết này sẽ hướng dẫn chi tiết cách vẽ Subasa từ những bước cơ bản dành cho người mới bắt đầu, tới các kỹ thuật nâng cao dành cho các họa sĩ đã có kinh nghiệm. Chúng ta sẽ đi qua:
- Chuẩn bị dụng cụ và không gian làm việc
- Phân tích cấu trúc cơ bản của khuôn mặt và cơ thể Subasa
- Các bước vẽ phác thảo (sketch)
- Hoàn thiện chi tiết khuôn mặt, tóc, trang phục
- Kỹ thuật tạo động lực và cảm xúc (pose, chuyển động)
- Màu sắc và shading (đánh bóng) để làm nổi bật nhân vật
- Mẹo và lỗi thường gặp khi vẽ Subasa
- Thực hành: vẽ một cảnh nổi tiếng – cú sút “đá phóng”
Mỗi phần sẽ được trình bày chi tiết, kèm theo lưu ý quan trọng và các ví dụ minh hoạ (mô tả bằng lời). Khi hoàn thành, bạn sẽ có khả năng tự tin vẽ Subasa trong bất kỳ tư thế nào, đồng thời hiểu được cách áp dụng các nguyên tắc này cho các nhân vật manga khác.
1. Chuẩn Bị Dụng Cụ và Không Gian Làm Việc
1.1 Dụng cụ vẽ truyền thống
| Dụng cụ | Mô tả | Lý do sử dụng |
|---|---|---|
| Bút chì HB / 2B | Dùng để phác thảo nhẹ | Độ cứng vừa phải, dễ xóa |
| Bút chì 4B – 6B | Đánh bóng, tạo độ tối | Tạo độ sâu, độ tương phản mạnh |
| Bảng vẽ (paper) 200gsm | Giấy dày, không thấm mực | Đảm bảo mực không lem |
| Cục tẩy (kneaded eraser) | Xóa nhẹ, tạo highlight | Dễ dàng tạo điểm sáng trên tóc, da |
| Bút mực (pen) fineliner 0.3 – 0.5 mm | Đánh đường viền | Đường nét rõ ràng, chuẩn manga |
| Màu nước / màu acrylic / màu marker | Tô màu | Tùy phong cách cá nhân |
| Bảng màu (palette) | Pha màu | Kiểm soát tông màu |
1.2 Dụng cụ vẽ kỹ thuật số
| Phần mềm | Lý do |
|---|---|
| Clip Studio Paint | Được thiết kế cho manga, hỗ trợ “pen pressure” |
| Photoshop | Đa năng, công cụ shading mạnh |
| Procreate (iPad) | Cực kỳ tiện lợi, hỗ trợ stylus |
| Wacom tablet | Độ nhạy cao, cảm giác gần giống bút chì |
Lưu ý: Khi vẽ kỹ thuật số, hãy thiết lập layer (lớp) riêng cho sketch, line art, màu nền và shading để dễ chỉnh sửa.
1.3 Không gian làm việc
- Ánh sáng: Đảm bảo ánh sáng đồng đều, tránh ánh sáng mạnh chiếu trực tiếp lên giấy để không gây chói.
- Ghế ngồi và bàn làm việc: Đặt bàn ở độ cao phù hợp, ghế có lưng tựa để tránh mỏi lưng khi vẽ lâu.
- Âm thanh: Nhạc nền nhẹ giúp tập trung, nhưng tránh quá ồn để không mất tập trung.
2. Phân Tích Cấu Trúc Cơ Bản Của Subasa
2.1 Tỷ lệ người (Proportions)
Subasa thường được vẽ với tỷ lệ cơ thể chuẩn “7 đầu” (head height). Điều này nghĩa là chiều cao toàn thân khoảng 7 lần chiều cao đầu. Khi vẽ, bạn có thể chia thân người thành các khối:

Có thể bạn quan tâm: Cách Vẽ Sư: Hướng Dẫn Chi Tiết Từ Cơ Bản Đến Nâng Cao
- Đầu (Head): 1/7 chiều cao.
- Cổ và vai: 1/7 – 1/6.
- Ngực – bụng: 2/7.
- Hông – đùi: 1.5/7.
- Chân (cẳng và bắp): 1.5/7.
2.2 Đặc điểm khuôn mặt
- Mặt dạng trái tim: Đường viền hài hòa, trán hơi rộng, cằm nhọn.
- Mắt: To, hốc sâu, thường có ánh sáng lấp lánh (đặc trưng của manga). Màu mắt thường là xanh lục hoặc xanh dương.
- Mũi: Nhỏ, hơi nhọn.
- Miệng: Đường viền mỏng, thường thể hiện cảm xúc quyết tâm hoặc cười tươi.
2.3 Kiểu tóc
- Tóc ngắn, cắt lớp: Nối liền từ trán tới sau gáy, tạo cảm giác “gió thổi” khi chạy.
- Đầu tóc (bang) thường rẽ sang một bên, tạo độ sâu.
- Tóc có “đuôi” (spike) phía sau, thể hiện tốc độ và năng lượng.
2.4 Trang phục
Subasa thường mặc đồng phục bóng đá của đội Nankatsu:
- Áo: Đen với số 10 màu trắng, có họa tiết sọc dọc.
- Quần: Đen, vừa vặn.
- Giày: Đen với sọc trắng, thiết kế thể thao.
- Găng tay (đôi khi): Trắng, dùng khi thực hiện cú sút “đá phóng”.
3. Các Bước Vẽ Phác Thảo (Sketch)
3.1 Vẽ khung cơ bản (Skeleton)
- Vẽ một đường thẳng đứng làm trục trung tâm của cơ thể.
- Xác định vị trí đầu bằng cách vẽ một hình tròn ở đầu đường thẳng.
- Chia cơ thể thành 7 phần bằng các đường ngang nhẹ (có thể dùng ruler).
- Vẽ các khối hình hộp (box) để xác định vị trí vai, ngực, hông và đầu gối.
3.2 Định vị tư thế (Pose)
- Chọn pose động: Subasa thường trong tư thế chạy, tung chân, hoặc chuẩn bị sút. Đối với người mới, bắt đầu bằng pose đứng thẳng, sau đó dần dần chuyển sang pose chạy.
- Sử dụng “line of action”: Vẽ một đường cong mạnh mẽ từ đầu tới chân, giúp tạo cảm giác chuyển động tự nhiên.
- Xác định góc nhìn (Angle): Đối với cảnh sút bóng, góc nhìn thường hơi nghiêng lên, tạo cảm giác chiều sâu.
3.3 Vẽ chi tiết khung đầu và khuôn mặt
- Vẽ hình tròn cho đầu, sau đó kẻ một đường ngang và đường dọc để xác định vị trí mắt, mũi, miệng.
- Đặt vị trí mắt: 1/3 chiều cao từ đỉnh đầu, hai mắt cách nhau bằng một mắt.
- Vẽ mũi: Đặt ở khoảng 1/2 chiều cao từ mắt tới cằm.
- Miệng: Đặt ngay dưới mũi, tùy cảm xúc.
3.4 Vẽ tóc và các chi tiết phụ
- Tóc: Dùng các đường ngắn, gợn sóng để tạo lớp tóc. Bắt đầu từ trán, vẽ các “spike” hướng ra phía sau.
- Tai: Đặt ở hai bên đầu, cao bằng mắt.
- Cổ: Kết nối đầu và vai bằng hai đường cong mềm.
3.5 Phác thảo tay và chân
- Tay: Vẽ các khối hình trụ cho cánh tay, sau đó thêm khớp gối (elbow) và cổ tay (wrist). Đối với cú sút, một tay sẽ nâng lên, tay còn lại giữ bóng.
- Chân: Tương tự, dùng trụ để xác định đùi và cẳng. Khi Subasa đang tung chân, khớp gối sẽ gập và đầu gối hướng lên.
3.6 Kiểm tra tỉ lệ và cân đối
- So sánh độ dài tay và chân: Tay thường dài bằng khoảng 3/4 chiều dài chân.
- Đảm bảo cân đối: Nếu một bên quá to hoặc quá nhỏ, dùng tẩy nhẹ để chỉnh sửa.
4. Hoàn Thiện Chi Tiết Khuôn Mặt, Tóc, Trang Phục

Có thể bạn quan tâm: Cách Vẽ Strip: Hướng Dẫn Chi Tiết Từ Cơ Bản Đến Nâng Cao
4.1 Khuôn mặt
- Mắt: Vẽ hình bầu dục lớn, sau đó thêm con ngươi (pupil) và ánh sáng (highlight). Đánh dấu “eyelash line” nhẹ để tạo độ sâu.
- Lông mày: Đậm, hơi góc, tạo cảm giác quyết tâm.
- Mũi: Vẽ một đường ngắn, nhẹ.
- Miệng: Tùy vào cảm xúc; thường vẽ một nụ cười nhẹ hoặc miệng hơi mở khi sút.
4.2 Tóc
- Phần trước (bang): Vẽ các đường dài, hơi cong, tạo độ mềm mại.
- Phần sau (spike): Dùng các đường ngắn, góc cạnh, hướng ra phía sau, tạo cảm giác “gió thổi”.
- Tạo độ bóng: Đánh dấu các vùng tối (shadow) dưới lớp tóc, và các điểm sáng (highlight) trên đỉnh tóc.
4.3 Trang phục
- Áo: Vẽ đường viền áo, sau đó thêm chi tiết số “10” và sọc dọc. Đảm bảo độ dày của áo hợp lý (không quá mỏng).
- Quần: Vẽ đường viền quần, chú ý đến các nếp gấp khi Subasa đang di chuyển.
- Giày: Vẽ chi tiết lưới (mesh) và sọc trắng. Đánh bóng ở phần mũi giày để tạo cảm giác bóng loáng.
5. Kỹ Thuật Tạo Động Lực và Cảm Xúc (Pose, Chuyển Động)
5.1 Đường “Line of Action”
- Mục đích: Đưa người vẽ vào trạng thái “động”. Khi vẽ Subasa, hãy luôn có một đường cong mạnh mẽ đi qua đầu, lưng và chân.
- Cách thực hiện: Vẽ một đường cong nhẹ, sau đó “đặt” các khối cơ thể dọc theo đường này.
5.2 Động tác sút “đá phóng”
- Chuẩn bị: Cánh tay trái (hoặc phải) nâng lên, tay còn lại giữ bóng.
- Chân: Đầu gối trái (hoặc phải) gập lên, chân còn lại chuẩn bị tung.
- Đầu: Ghi đầu hơi nghiêng lên, mắt nhìn vào bóng.
- Chi tiết: Vẽ các nếp gấp trên áo, quần và giày để thể hiện lực kéo.
5.3 Biểu cảm
- Sự quyết tâm: Lông mày nghiêng xuống, mắt mở to, miệng hơi mở.
- Niềm vui: Mắt cười, miệng cười rộng.
- Mệt mỏi: Mắt hẹp, lông mày hơi chùng, miệng hơi ngậm.
6. Màu Sắc và Shading (Đánh Bóng)
6.1 Lựa chọn bảng màu
| Thành phần | Màu cơ bản | Màu phụ (shadow) | Màu highlight |
|---|---|---|---|
| Da | #FAD7B0 | #D99C6A | #FFE5C2 |
| Tóc | #2C3E50 | #1A252F | #5D6D7E |
| Áo | #000000 | #1A1A1A | #333333 |
| Số “10” | #FFFFFF | — | — |
| Quần | #000000 | #1A1A1A | #333333 |
| Giày | #000000 | #1A1A1A | #FFFFFF (đường viền) |
6.2 Kỹ thuật shading
- Flat color: Đầu tiên tô màu nền đồng nhất.
- Base shading: Dùng bút màu hoặc brush mềm để tạo bóng cơ bản (30% độ đậm).
- Secondary shading: Thêm bóng sâu hơn (50% độ đậm) ở những vùng kín như dưới cánh tay, nách, phía sau gối.
- Highlight: Dùng màu sáng hơn (10-15% độ sáng) để tạo điểm sáng trên tóc, mũi, môi và các bề mặt kim loại (giày).
6.3 Áp dụng “cell shading” phong cách manga

Có thể bạn quan tâm: Cách Vẽ Sting: Hướng Dẫn Chi Tiết Từ Các Bước Bắt Bước Đến Kỹ Thuật Nâng Cao
- Bước 1: Tô màu nền.
- Bước 2: Vẽ các vùng bóng chính bằng một màu tối hơn.
- Bước 3: Thêm highlight bằng màu sáng hơn, thường chỉ một lớp.
- Bước 4: Vẽ viền (line art) bằng màu đen dày (0.5 mm) để làm nổi bật.
6.4 Đánh bóng bóng đá
- Khi Subasa đang sút bóng, bóng (soccer ball) sẽ có các vệt sáng phản chiếu từ ánh sáng môi trường. Vẽ bóng tròn, chia thành 5 ô màu đen và trắng, sau đó thêm highlight trên một góc.
7. Mẹo Và Lỗi Thường Gặp Khi Vẽ Subasa
| Lỗi thường gặp | Nguyên nhân | Cách khắc phục |
|---|---|---|
| Đầu quá to so với cơ thể | Không chia tỷ lệ 7 đầu | Đánh dấu 7 phần trên trục trung tâm trước khi vẽ |
| Tóc rối, không đồng nhất | Vẽ quá nhiều đường ngẫu nhiên | Vẽ tóc theo lớp: đầu tiên xác định “khối” lớn, sau đó thêm chi tiết |
| Động tác không tự nhiên | Thiếu “line of action” | Luôn vẽ một đường cong mạnh mẽ trước khi đặt các khối |
| Màu da không đồng nhất | Không dùng “base color” | Tô nền da đồng nhất, sau đó mới shading |
| Đánh bóng quá mạnh | Dùng màu trắng quá nhiều | Giảm độ trong suốt (opacity) của highlight, dùng màu hơi hồng nhạt cho da |
Mẹo nhanh
- Sử dụng “reference”: Tìm ảnh Subasa trong các tập manga hoặc anime để so sánh.
- Zoom in/Zoom out: Khi vẽ chi tiết, zoom vào; khi kiểm tra tổng thể, zoom out.
- Lưu trữ layer: Đặt mỗi phần (head, body, clothing) trên layer riêng để dễ chỉnh sửa.
- Thực hành liên tục: Vẽ ít nhất 1 pose mỗi ngày, sau 30 ngày sẽ thấy tiến bộ đáng kể.
8. Thực Hành: Vẽ Cảnh Nổi Tiếng – Cú Sú
8-1. Chuẩn bị bản phác thảo
- Chọn khung hình: 16:9, đặt Subasa ở trung tâm, bóng đá phía trước.
- Line of action: Vẽ một đường cong mạnh từ đầu tới chân bên phải (nếu Subasa đang sút bằng chân trái).
- Phác thảo cơ thể: Đặt đầu hơi nghiêng lên, tay trái nâng lên, tay phải giữ bóng.
8-2. Vẽ chi tiết
- Đầu và mắt: Đảm bảo mắt hướng tới bóng, tạo sự tập trung.
- Tóc: Vẽ các “spike” phía sau, tạo cảm giác gió thổi.
- Áo và quần: Thêm nếp gấp ở vai và đùi do chuyển động.
- Giày: Vẽ vệt bụi trên giày để thể hiện tốc độ.
8-3. Tô màu và shading
- Tô nền da: #FAD7B0, sau đó shading ở vùng cổ, dưới cánh tay.
- Tóc: #2C3E50, shading ở phía dưới tóc.
- Áo & Quần: Đen, shading nhẹ ở phía bên trái (đối diện với nguồn sáng).
- Bóng đá: Đánh bóng trắng ở góc trên bên phải, tạo vệt sáng.
8-4. Hoàn thiện
- Thêm hiệu ứng “speed lines” (đường gió) quanh Subasa để tăng cảm giác tốc độ.
- Viết chữ “GOAL!” ở góc trên nếu muốn tạo cảm xúc thắng lợi.
- Kiểm tra lại line art: Đảm bảo không có đường thừa, các đường viền mượt mà.
Kết luận
Vẽ Subasa không chỉ là việc sao chép hình ảnh mà còn là cách truyền tải tinh thần bóng đá, năng lượng và quyết tâm mà nhân vật này đại diện. Bằng việc nắm vững các nguyên tắc cơ bản về tỷ lệ, cấu trúc cơ thể, kỹ thuật shading và việc luyện tập liên tục, bạn sẽ nhanh chóng tạo ra những bức tranh Subasa sống động, đầy sức mạnh.
Hãy bắt đầu ngay hôm nay: chuẩn bị dụng cụ, chọn một pose yêu thích, và thực hành từng bước. Đừng ngại mắc lỗi, vì mỗi lỗi là một bước tiến tới sự hoàn thiện. Khi đã thành thạo, bạn có thể mở rộng sang vẽ các nhân vật khác trong Captain Tsubasa hoặc thậm chí tạo ra những nhân vật bóng đá riêng của mình, mang đậm phong cách manga.
Chúc bạn thành công và luôn đánh bại mọi “đối thủ” trên con đường vẽ! 🚀⚽️
